Aimee:《谜 · 失》v0.0.2测试视频

indienova.com/u/aimee/blogread/26762

v0.0.2版本测试视频相对于之前的版本多了一些东西 由于还在中学,所以没时间更新2333https

indieOCT:个人乱想

indienova.com/u/indieoct/blogread/7693

这种掺杂着主观情绪判断,一般都是不太。……之前看《独立游戏大电影》里对商业游戏评价,觉得cold这个词用的还蛮贴切,这种游戏总感觉少了点灵性……你在玩之前大概就知道你会有怎么样体验,但你还是会去玩

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

之前有提到,将输入乐曲根据“符合作曲家意图 MBT 单位”进行重新解析,从而获得了在这之前没办法通过直观感受来获取定量信息……将这个和乐谱绘图工具向结合之后,就做到了“仅仅输入一首带有人声乐曲”,就能如下图所示实时输出主旋律乐谱……BEATWIZ 终于可以输出“歌曲主旋律乐谱”

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #8

indienova.com/u/onyx/blogread/25948

(VFX似乎也支持URP,也许之后应该学学VFX玩玩..)把之前简单水面反射shader更新一下……...之后再说啦之后剧情中会用到的可操控角色:先就叫它蛇吧用2D IK做了看过去软体?……,类似于休息点那样,点起来挺累人..要探索之后冒险场景是依然手点还是用Tiles继续读《游戏设计艺术

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

之前有提到,将输入乐曲根据“符合作曲家意图MBT单位”进行重新解析,从而获得了在这之前没办法通过直观感受来获取定量信息……将这个和乐谱绘图工具向结合之后,就做到了“仅仅输入一首带有人声乐曲”,就能如下图所示实时输出主旋律乐谱……终于可以输出“歌曲主旋律乐谱”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:万物皆可随机化!浅谈《银河破裂者》中程序化地图生成

indienova.com/u/gadqq/blogread/29627

生物群落定义在生成地图时可供游戏使用地块。……我们生物群落随机化实现这一点。……战役中探索任务需要更大的可玩区域,而基地防御目标可以适应更小世界,以实现更精简游戏玩法

乐高星球大战:天行者传奇(LEGO® Star Wars™: The Skywalker Saga)

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数字版包括一个专属经典欧比旺·克诺比玩角色。……● 扮演标志性英雄和反派——来自整个银河系300多个玩角色。……● 升级角色能力——随着凯伯砖块被发现,玩家探索奖励,并且这些砖块解锁一系列角色类别的新功能和能力升级

Zeta 行动(Operation Zeta)

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代号为“Zeta 行动”伟大战役已经失败。……你飞船已经破烂不堪,你必须迅速行动,在战区被敌人死亡激光完全摧毁之前,收集所有的零件并修复你飞船……游玩和解锁 13 个角色,从太空猴子到调皮蛞蝓,每个都有自己独特技能和挑战

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

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会上,易帆互动CEO庄元以游戏企业持续竞争力”为主题发表演讲,分享了如何在游戏行业建立竞争壁垒经验方法……我们公司还是比较谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久留在团队中国……目前活着公司,大多数都是有他相对稀缺资源和能力,也能找到自己竞争优势

海盗!(Buccaneers!)

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你既可以加入英国、法国或西班牙帝国,也可以加入令人闻风丧胆海盗联盟,四系阵营各有特色,能让你体验不同特色的专享技能和游玩风格……开始新游戏时,每个阵营初始位置和拥有的殖民地数量都会有所改变,从而制约力量平衡,开拓无限可能。……完全支持 VR 模式,而且两种模式共享游戏存档

版本:Early Access


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